人类一败涂地手游:一个人的工作室_开工作室
来源:畅游网 时间:2024-06-29 15:54:20

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爆款休闲游戏——《人类一败涂地》。

2016年,《人类一败涂地》正式进入STEAM游戏平台。从来没有人想到,这款软内容的休闲游戏能够以自己的方式称霸游戏行业。《人类一败涂地》除了上手有点困难之外几乎没有弱点,但是看队友出去不就是这个游戏最大的特点吗?

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《人类一败涂地》得益于其高度的可玩性,一炮而红,在终端游戏打开市场的时候把注意力转向了移动端口。的确,在如今这个人有手机的时代,手机游戏确实是一个不错的潮流。于是,2020年的最后一个月,《人类一败涂地》的正版手游《人类跌入梦境》进入了玩家的视野。

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我们必须承认这个游戏有很高的知名度,不管它是一个终结游戏还是一个好游戏,销量也大都不错,相信很多玩过人类系列游戏的玩家应该都很好奇, 《人类》 系列作品后面的开发商究竟是谁?应该是非常有实力的游戏制作商吧?

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话虽如此,事实并非如此。

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“一个人的工作室,一个人的游戏。”——

《人类一败涂地》背后的开发者叫无刹车游戏,据说是开发者,但其实这个所谓的无刹车游戏只有一个人。

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2012年,萨卡劳斯卡斯(开发商)选择开发一款竞速游戏,但由于资金链的问题,,这使得其不得不将开发团队给解散掉,随后就成立了个人游戏开发商,并将全部心血放在了开发 《人类一败涂地》 这款游戏之上。

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根据我的后见之明,开发游戏《人类一败涂地》时,Sakalauskas最穷的时候手里就只剩下1000美元,这对于一家游戏开发商来说是非常拮据的。可是Sakalauskas硬是凭借着一腔热血将 《人类一败涂地》 给做了出来。

“没有资金/没有技术支持/只有一个人”,虽然处境极其艰难,幸好最后的结果没有让开发商失望。

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2018年6月20日,人类游戏结束游销量突破400万。/2020年12月,入梦人销量突破200万。这款游戏虽然只是单人开发,但无疑取得了成功。

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总结。——

不知道大家有没有注意到,从2012年开始,国内玩家似乎更喜欢休闲游戏。

《植物大战僵尸》 / 《地铁跑酷》 / 《神庙逃亡》 / 《球球大作战》 ,这都是非常出名且好玩的休闲题材游戏。

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一个人就能开发出一款游戏,而且可以畅销全球。Sakalauskas做的《人类》系列游戏确实很成功。

那么问题来了,你玩过这个很有意思的《沙雕人类模拟器》游戏吗?

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